「アルズーダ」を出てすぐのところ、パーティを組んだレベル100プレイヤー数人で対人ハンティングしている場面に遭遇しました。
こういうPvPゲームにはありがちな、復活点狩りってやつですね。

秀吉では無いのでプレイヤーを倒した際に入手できる耳を集めることには興味が無いのですが、馬鎧や手綱には魅力的な見た目のコスメティックアイテムがあります。
そっちの方は手に入れたいなとは思っているのですが、PvEだけで「憎しみの種」を集めて浄化して……というわけにはいかなそうですね。
何時だろうと高レベルプレイヤーがうろちょろしているので、どうしようかなといったところ。
朝4時だって、儀式を始めたら目を血走らせたプレイヤーが馬で駆け付けてきます。中国大返し、山崎の戦いばりの早さ。
ただただ一方的に格上のプレイヤーにやられるだけなので、ストレスも半端ないです。パーティ組んだ血印キャラに嬲られるだけなんで、余計にストレスフルですよね。
大してバランス調整をしていないPvPのつまらなさ、というものがどういうプレイ体験になるのかを考えさせられます。
アプデでバグも取り切れていないようなので、PvPのバランス調整まで運営に期待するのは難しそう。
明確なクラスカーストが出来上がっているので、よっぽどのことが無い限り禁足地になってしまうのでは……。
「この人、PvPガチ勢で馬鎧手に入れてるんだ……」
みたいな評価に繋がりかねないので、かなり微妙なエリアになりそうだなと考えています。トロフィー条件になっているんで、嫌々やるプレイヤーも多そう。それで、強プレイヤー・パーティとばかり当たってゲームも諦めちゃうみたいな流れが見えます。
もう少しライトな感じで4v4ランダムマッチングなんか、ちょっと面白そうなんですが、どうですか!?
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